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Se revelan especificaciones de la GTX 680

Escrito por rhpsystems // Publicado el 06 de Marzo de 2012

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Como sugería los rumores que estaban circulando, la nueva GTX 680 contará con 1536 SP y una interface de memoria de 256 bits. Sin embargo, contrario a los rumores, NVIDIA conservó el clock de los shaders, con lo cual los shaders de Kepler sería significantemente diferentes de los de Fermi lo que hace muy difícil especular sobre el rendimiento

El core de la placa será de 705 MHz y los shaders o CUDA Cores correrán a 1411 MHz, conservando el modelo de Fermi. GK104 mejora significativamente la performance del controlador de memoria con respecto a los chips GF110/GF114, con la inclusión de una nuevo registro de referencia que trabaja a 6 GHz. Esto eleva el ancho de banda de la memoria a 192 GB/s, exactamente el mismo bus que utiliza la GTX 580.

Como se vio en las filtraciones de fotos del PCB, la GTX 680 soportará cuatro salidas de video: dual DVI, HDMI y DisplayPort. El die del GK104 es más pequeño que Tahiti pero algo más grande que Pitcairn. Cuenta con dos conectores SLI que permitirán configuraciones 3-way SLI. Sin embargo, el experimento de colocar los conectores PCI-E apilados quizá no termine de ese modo. La GTX 680 tendrá 25,4 cm de largo, un poco más larga que la GTX 560 Ti y la HD 7870 pero más corta que la HD 7950 o la GTX 570. La apariencia visual general será como la de la GTX 570, un poco más compacta quizá y con un fan reposicionado. La parte trasera será igual a la de lasHD 5800 o la HD 6900, con las mismas salidas y ventilación.

NVIDIA revelará detalles oficiales de la GTX 680 el 12 de marzo o el 23, aun no se sabe con exactitud.

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