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Nvidia: Decepcionantes Benchmarks de Tegra 3
Escrito por Jonh Silver // Publicado el 23 de Noviembre de 2011
Nvidia: Decepcionantes Benchmarks de Tegra 3
Nvidia hace unas 3 semanas aproximadamente, lanzo el nuevo ARM Tegra 3, con buenísimos beneficios de la arquitectura que incluye 4+1 núcleos, con un gran desempeño gráfico gracias al GPU Geforce ULP de 12 cores
Anuncio que no se vio reflejado en los Benchmarks filtrados de la Tablet de Lenovo, la LePad K2 que es uno de los primeros dispositivos que usan de este chip, donde la Geforce ULP de 12 Cores, era superado y aplastado por el GPU PowerVR SGX543MP2 de Imagination Technologies, usado en el Soc el Apple A5, con un rendimiento que fue considerado decepcionante.
Nvidia dice que los Benchmarks de sus GPU?s actuales no reflejan el rendimiento de sus núcleos gráficos para los dispositivos portátiles, y que realmente no es un ejemplo a seguir estos Benchmarks
Nvidia acuso que las pruebas que se realizaron con el GLBenchmark, hacen uso intensivo de los juegos en resoluciones bajas como seria 720p y escenas de complejidad baja y pobre calidad gráfica, lo que en realidad no explotan a todo su potencial del GPU?s.
Nvidia hace unas 3 semanas aproximadamente, lanzo el nuevo ARM Tegra 3, con buenísimos beneficios de la arquitectura que incluye 4+1 núcleos, con un gran desempeño gráfico gracias al GPU Geforce ULP de 12 cores
Anuncio que no se vio reflejado en los Benchmarks filtrados de la Tablet de Lenovo, la LePad K2 que es uno de los primeros dispositivos que usan de este chip, donde la Geforce ULP de 12 Cores, era superado y aplastado por el GPU PowerVR SGX543MP2 de Imagination Technologies, usado en el Soc el Apple A5, con un rendimiento que fue considerado decepcionante.
Nvidia dice que los Benchmarks de sus GPU?s actuales no reflejan el rendimiento de sus núcleos gráficos para los dispositivos portátiles, y que realmente no es un ejemplo a seguir estos Benchmarks
Nvidia acuso que las pruebas que se realizaron con el GLBenchmark, hacen uso intensivo de los juegos en resoluciones bajas como seria 720p y escenas de complejidad baja y pobre calidad gráfica, lo que en realidad no explotan a todo su potencial del GPU?s.
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